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KOSMOSDie drei !!! Geheim-Schmuck, Experimentierkasten
- Altersangabe: ab 8 Jahren
- Zielgruppe: Schulkinder
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KOSMOSKarak 2, Brettspiel
- Spieleranzahl: 2 - 5 Spieler
- Spieldauer: 1 Stunde und 30 Minuten
- Altersangabe: ab 10 Jahren
- Zielgruppe: Jugendliche

KOSMOSUbongo Junior, Brettspiel
- Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
- Spieldauer: 20 Minuten
- Altersangabe: ab 5 Jahren
- Serie: Ubongo

KOSMOSVerrückte Tier-Flummis, Experimentierkasten
- Altersangabe: ab 8 Jahren
- Zielgruppe: Schulkinder

KOSMOSVorschullabor, Experimentierkasten
- Altersangabe: ab 5 Jahren
- Zielgruppe: Kindergartenkinder

KOSMOSDie Schule der magischen Tiere - Tiere filzen, Basteln
- Serie: AllesKönnerKiste
- Art: Basteln
- Altersangabe: ab 8 Jahren
- Zielgruppe: Schulkinder

KOSMOSUbongo Schule der magischen Tiere, Brettspiel
- Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
- Spieldauer: 20 Minuten
- Altersangabe: ab 8 Jahren
- Serie: Ubongo
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KOSMOSEXIT Das Spiel Family 2: Backstage Boys/Jahrmarkt im Dunkeln, Rätselspiel
- Spieleranzahl: 2 - 4 Spieler
- Spieldauer: 2 Stunden und 30 Minuten
- Altersangabe: ab 12 Jahren
- Serie: EXIT - Das Spiel
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KOSMOSEXIT - Das Spiel Adventskalender: Der Zauber von Weihnachten, Partyspiel
- Spieleranzahl: 1 - 5 Spieler
- Altersangabe: ab 10 Jahren
- Serie: EXIT - Das Spiel
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KOSMOSAdventure Games - Mission Mars, Rollenspiel
- Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
- Altersangabe: ab 10 Jahren
- Serie: Adventure Games
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KOSMOSEXIT - Das Spiel: Die letzte Vorstellung, Partyspiel
- Spieleranzahl: 1 - 4 Spieler
- Spieldauer: 1 Stunde und 30 Minuten
- Altersangabe: ab 12 Jahren
- Serie: EXIT - Das Spiel
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KOSMOSEXIT - Das Puzzle: Der Auftrag "Paris"
500 Teile
- Teile: 500
- Altersangabe: ab 10 Jahren
- Zielgruppe: Jugendliche

KOSMOSDie drei ??? Phantomstimme, Detektiv-Sets
- Altersangabe: ab 8 Jahren
- Serie: Die drei ???

KOSMOSSeifen-Atelier, Experimentierkasten
- Altersangabe: von 8 Jahren bis 12 Jahren
- Serie: mint

KOSMOSDer große Technik-Workshop, Experimentierkasten
- Schulfach: Physik
- Experimente: Rotation, Statik, Gleichgewicht, Pneumatik, Energieumwandlung, Tauchen und Schwimmen, Auftrieb, (Wind-)Kraft, Zahnräder, Schwerpunkt, Hydraulik und Op
- Altersangabe: von 10 Jahren bis 14 Jahren
- Zielgruppe: Jugendliche